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Flipper

Tipo di progetto

Progettazione di un gioco

Il Pinball "antiguerre" è un progetto che sfida i giocatori a riflettere sulle conseguenze della guerra, ponendo l'attenzione sulle vittime più innocenti: i bambini. Ogni aspetto di questo flipper, dalla grafica coinvolgente al design è stato attentamente progettato per trasmettere un potente messaggio anti-guerra. Il gioco è stato progettato per insegnare che la guerra non è un gioco da vincere. Ogni lancio di pallina fa perdere punti. Il giocatore si rende conto che perseguire la vittoria porta inevitabilmente alla perdita, enfatizzando l'unico modo per vincere la guerra: non iniziarla affatto.
Il progetto è stato studiato e progettato in tutti i suoi dettagli, della realizzazione fisica del flipper, alla parte elettronica per finire con lo studio di una grafica raffigurante la distruzione e il caos della guerra,

Project by:
Alexandrina Bargan
Alessia Guerrera
Lucrezia Solofrano
Luca Urbani

IUAV University of Venice 2022

©2023 by Lucrezia Solofrano.

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